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Americana 24H

Jogamos Gears of War: E-Day — Veja nossas primeiras impressões

Agosto 26, 2026
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Jogamos Gears of War: E-Day — Confira nossas primeiras impressões
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Gears of War: E-Day é o mais novo título da consagrada franquia da Xbox e nos trará de volta a um dos momentos mais importantes da história da série: o Dia-E ou E-Day (Emergence Day). O acontecimento marca o começo da invasão dos Locust, criaturas misteriosas que emergiram do subsolo e atacaram simultaneamente diversas regiões do planeta, dando começo a uma guerra que mudaria a humanidade para sempre.

É neste cenário que acompanharemos um Marcus Fenix de unicamente 22 anos, ao lado de seu melhor amigo e companheiro de batalha, Dominic Santiago. Apesar da pouca idade, Marcus já tem experiência em enfrentamento por ter participado de conflitos anteriores ao surgimento dos Locust. Agora, os dois precisarão confrontar um inimigo completamente diferente de tudo o que já conheceram, enquanto lutam através da própria sobrevivência em meio ao caos provocado através da invasão.

Finalmente tivemos a oportunidade de jogar

Nossa primeira experiência com Gears of War: E-Day ocorreu durante o Xbox Jogos eletrônicos Showcase, feito em 7 de junho deste ano, acontecimento que tivemos a honra de acompanhar de forma presencial. Na ocasião, pudemos conferir uma apresentação com cenas de gameplay do novo jogo e conhecer um pouco mais da proposta do título.

Apesar da empolgação, ficou uma sensação de descontentamento depois de o acontecimento: não obtivemos acesso a uma apresentação jogável durante os testes fechados realizados em seguida. Depois de acompanhar a apresentação e ficar ansioso para colocar as mãos no jogo, a espera acabou se prolongando.

Agora, no mês de agosto, finalmente tivemos a oportunidade de testar uma parte da campanha de Gears of War: E-Day. A experiência nos permitiu conhecer mais de perto algumas das novidades preparadas através da equipe de desenvolvimento e, principalmente, compreender como o jogo pretende resgatar a essência dos primeiros títulos da franquia.

Neste artigo, vamos compartilhar nossas primeiras impressões de Gears of War: E-Day, evidenciando os principais pontos que achamos durante o momento de testes e o que podemos esperar desse retorno às origens da série.

O retorno às origens de Gears of War

Sete anos depois de a inauguração de Gears 5, a franquia retorna às suas raízes com uma história ambientada antes dos acontecimentos do primeiro jogo. Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro para Xbox Series X|S e PC, programando o retorno de uma das principais franquias da plataforma.

Gears of War: E-Day chegou a ser destacado anteriormente como um plausível lançamento para PlayStation 5, mas a Microsoft confirmou que Gears of War: E-Day permanecerá como um título exclusivo dos aparelhos de video-games Xbox e PC. A confirmação foi recebida com bastante motivação através do público durante o Xbox Jogos eletrônicos Showcase, particularmente entre os fãs que aguardavam um novo capítulo da franquia.

Atualmente, Gears of War, Halo e Forza são considerados os principais pilares da marca Xbox. Embora a estratégia da Microsoft tenha levado vários de seus jogos para outras plataformas nos últimos anos, E-Day continua, através do menos neste momento, como o grande exclusivo dos aparelhos de video-games Xbox em 2026.

Demo se passa no Capitulo 2, Ato 2

A demo oferecida para teste se passava durante o Ato 2, no capítulo 2 da campanha de Gears of War: E-Day. Se minhas contas estiverem corretas, os acontecimentos mostrados são uma sequência direta da gameplay exibida durante o Xbox Jogos eletrônicos Showcase, feito em 7 de junho.

Logo depois de chegarmos a uma base montada às pressas através do exército, em algum ponto próximo a uma ponte, tivemos acesso a algumas das roupas e à clássica armadura que se tornou uma das marcas registradas da franquia.

E é justamente neste momento que Gears of War: E-Day começa a transmitir uma das características mais interessantes de sua ambientação. Estamos diante de uma invasão sem precedentes na Terra e, consequentemente, ninguém estava realmente preparado para aquilo. Tudo parece estar sendo feito às pressas, de maneira improvisada e com os poucos recursos disponíveis.

Isso, ainda assim, não significa que estamos completamente despreparados. Nas bases espalhadas através da cidade, é plausível encontrar recursos e informações importantes que ajudam os soldados a compreender melhor o que fica ocorrendo e a se preparar para os próximos confrontos.

Depois de recebermos as primeiras orientações e a missão inicial, deixamos a base com o objetivo de atravessar a ponte e chegar ao estádio de futebol que podia ser visto do outro lado do rio. Como era de se esperar, o caminho até lá não seria nada simples.

No acesso à ponte, dezenas de Locusts já estavam em enfrentamento contra outros soldados, e cabia a nós amparar a eliminar os inimigos e limpar a área. Foi neste momento que pudemos sentir de maneira mais clara as melhorias na movimentação, na precisão dos disparos e, principalmente, no sistema de cobertura e na troca de posições durante os combates.

A essência do enfrentamento de Gears of War continua presente, mas tudo parece estar mais refinado. Avançar de uma cobertura para outra, escolher o momento certo para atacar e se posicionar corretamente são ações importantes para sobreviver.

E sobreviver é realmente uma palavra importante aqui. Sair correndo através do campo aberto e simplesmente atirar contra tudo o que aparece não é uma opção. A quantidade de inimigos pode ser enorme e, caso o jogador não tenha cuidado, de forma rápida ficará cercado e será derrotado. É preciso pensar nos movimentos, usar o cenário a seu favor e, sempre que plausível, economizar munição.

O enfrentamento clássico de Gears fica de volta — e ainda mais refinado

As principais características de enfrentamento que marcaram a série estão todas presentes em Gears of War: E-Day, mas agora auxiliadas de um nível de qualidade visual admirável. Durante o teste, pudemos conferir o que promete ser o melhor visual já apresentado através da franquia Gears of War. Testamos o jogo no Xbox Series X, utilizando resolução de 1080p a 60 quadros por segundo.

De acordo com as informações oferecidas, outras opções de resolução permanecerão disponíveis na versão final, assim como o multiplayer local. Gears of War: E-Day também fica confirmado com localização completa em português, mas a versão oferecida para o nosso teste estava inteiramente em inglês. Por esse motivo, não foi plausível conferir a qualidade das vozes dos dubladores que permanecerão presentes na versão brasileira.

Um arsenal conhecido, mas com novos desafios

Depois de conseguirmos atravessar a ponte, finalmente chegamos ao estádio, onde uma das maiores bases militares estava instalada. O local contava com vários veículos, um hospital de campanha para atender os soldados feridos, um arsenal e comandantes responsáveis por transmitir novas ordens e missões através do rádio.

Depois de deixar o estádio, seguimos na direção a uma estação de trem completamente destruída e tomada pelos Locusts. É a contar desse ponto que a variedade de inimigos começa a ficar ainda mais evidente.

Durante o percurso, achamos diferentes tipos de ameaças, incluindo inimigos equipados com rifles de precisão, lançadores de granadas, criaturas menores capazes de se movimentar pelas paredes e monstros maiores e mais resistentes equipados com metralhadoras giratórias.

Esses inimigos mais pesados são particularmente perigosos e obrigam o jogador a se movimentar contínuamente através do cenário em busca de uma cobertura segura. Não basta simplesmente permanecer escondido atrás do mesmo obstáculo durante todo o enfrentamento: é necessário observar o campo de batalha, encontrar novas posições e escolher o melhor momento para avançar.

O arsenal disponível na demo também era bastante variado. Tivemos acesso a pistolas, rifles de precisão, metralhadoras de uma e duas mãos, além das tradicionais lanças usadas para fazer execuções nos inimigos.

Infelizmente, não tive a oportunidade de fazer uma execução utilizando a clássica Lancer e sua motosserra. Sabemos que a arma ficará presente na versão final, então talvez ela também estivesse disponível durante a demo e simplesmente tenha passado sem que ninguém notasse durante minha experiência.

Uma experiência curta, mas que deixa vontade de jogar mais

Depois de derrotarmos a horda de inimigos que ocupava a estação de trem, tivemos uma breve reunião entre os sobreviventes e recebemos uma nova missão. Contudo, assim que deixamos a estação, a demo chegou ao final.

Ao todo, foi aproximadamente uma hora de gameplay, tempo suficiente para ter uma boa primeira impressão do que Gears of War: E-Day pretende entregar.

E a sensação depois de terminar o teste foi justamente aquela que se espera de uma boa apresentação: queríamos continuar jogando.

A experiência serviu para exibir que E-Day não fica unicamente apostando na nostalgia para conquistar os fãs da franquia. O jogo preserva as características que fizeram Gears of War se tornar tão conhecido, mas também apresenta melhorias importantes na movimentação, nos combates, no sistema de cobertura e, principalmente, na apresentação visual.

Ainda é cedo para afirmar como será a campanha completa, mas, através do que pudemos experimentar, Gears of War: E-Day tem tudo para ser um dos grandes jogos do ano e um dos principais títulos do Xbox Series X|S.

Agora, resta esperar através da versão final para finalmente acompanhar o começo da trajetória de Marcus Fenix e Dominic Santiago, enquanto os dois enfrentam o Dia-E e lutam através da sobrevivência da humanidade diante da invasão dos Locusts.

A demo foi oferecida através da Xbox Brasil em acesso antecipado, e fica aqui o nosso agradecimento através da oportunidade de experimentar o jogo antes de seu lançamento. Mal podemos esperar para conferir o restante dessa história e descobrir como os acontecimentos do Dia-E moldaram o futuro de um dos maiores universos dos videogames.

Para ler mais notícias sobre o mundo dos jogos eletrônicos, clique aqui.

Com informações de Portal do Nerd

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